小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……@Linpean#13 首先整篇看下来说的很到位实用帮助我们独立人解决问题,也为想学习的人提供真正平台

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

创作出 Dead Cells 的游戏引擎 Heaps.io

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它适用于高性能游戏的跨平台图像渲染,并为适应桌面与移动设备通用的现代 GPUs 而设计。……容易上手,定制化。……跨平台 GPU Shader 系统。完全控制支持。文件格式支持:PNG,JPG,FBX,OGG 等

OpenRA简中汉化模组(OpenRA Simplified Chinese Mod Series)

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OpenRA汉化组制作的简中汉化模组将作为OpenRA的非官方第三方独立模组存在,因为OpenRA缺少一个行之有效的多语言系统……Shattered Paradise(汉化组译名“末世天堂”,一个基于《命令与征服:泰伯利亚之日》的第三方模组……和沙丘2000(D2K),有两个正在开发中的官方模组:泰伯利亚之日(TS)和红色警戒2(RA2);至于第三方模组

indie 新闻官:《愤怒军团:重装》登陆 Steam

indienova.com/u/news/blogread/3929

关注《愤怒军团》系列的朋友可能从移动平台就跟随这款特别的 STG 走了过来,现在它经过多种强化来到了……Steam 平台。……先进的关节动画表现,丰富的世界观与背景设定,复古却精心设计的多重角色与玩法,类 rogue-like 随机能力,以及携好友的双人协作闯关

坦克大战(Battle City)

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坦克大战》(Battle City)是 1985 年日本南梦宫 Namco 游戏公司在任天堂 FC 平台上……同时也是 FC 平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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12k-16k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据3、负责接入第三方……5、有 Unity 与 Android/iOS 原生平台混合开发经验更佳

海鼠诅咒(Curse of the Sea Rats)

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海鼠诅咒 是一个拥有精心制作的可爱手绘动画的“鼠魔城”平台冒险游戏。……在十八世纪于爱尔兰海岸落难,要想获得自由与,你需要的远不止虚张声势而已。……四个玩角色探索四个玩角色 – David Douglas、Buffalo Calf、Bussa 和

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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Logic Square - Picross)是款超级好玩的小游戏来自 Devsquare,号称智能手机平台上最好的拼图解谜益智游戏……表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V

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